Strategispill (videospill)

Strategispill er en videospillsjanger hvor planlegging og strategisk tenkning er viktig for å vinne.[1] Det er vanlig å dele opp strategispill i to kategorier, sanntidsstrategispill og turbaserte strategispill.[2][3]
Turbasert eller sanntid
[rediger | rediger kilde]Strategispill kategoriseres etter om de består av kontinuerlig sanntids-spillmekanikk eller diskret turbasert spillmekanikk.[2] Disse forskjellene fører med seg mange andre forskjeller mellom de to spilltypene. Vanligvis har turbaserte strategispill bedre kunstig intelligens siden den lave hastigheten på spillet tillater mer komplekse beregninger. I sanntidsstrategispill veies dette ofte den dårligere kunstige intelligensen opp av dens mulighet til å styre flere enheter raskere enn mennesker.[2] Totalt sett er sanntidsstrategispill mer aksjon-orienterte, mens turbaserte spill orienterer seg mer mot abstrakt planlegging.[2]
Underkategorier
[rediger | rediger kilde]![]() | Ufullstendig liste: Denne listen er ufullstendig og du kan hjelpe Wikipedia ved å utvide den. |
- Tårnforsvar, forsvar mot fiender.
- Turbasert, brettspill, kortspill eller lignende format hvor spillere må vente på sin tur før man gjør sine trekk.
- 4x-spill, utforskelsesspill hvor kartet utvides.
- storstrategi, ofte krigsspill eller spill som preges av nasjoner med økonomi, landområder og ressurser som skal administeres.
- Artilleri, ofte 2D baserte spill hvor spillere utifra sine posisjoner har som mål å treffe mål på banen, slik som Angry Birds.
- Autobattler, brikker eller lignende plasseres, en datamaskin vil så regne ut hvem utifra sine plasseringer som ligger best an.
- MOBA, to lag konkurrerer på et forhåndsbestemt kart. Målet er å ødelegge motstanderlagets strukturer.
- Byplanleggerspill, byplanlegging, optimalisering av infrastruktur og økonomi inngår ofte, slik som Cities: Skylines.
- Sanntidsstrategi, Alle spillere kan når som helst utføre sine trekk, alt skjer i sanntid.
Referanser
[rediger | rediger kilde]- ^ Rollings, Andrew; Adams, Ernest (1. januar 2003). Andrew Rollings and Ernest Adams on Game Design (på engelsk). New Riders. ISBN 9781592730018.
- ^ a b c d «GameSpy: PC Games, Reviews, News, Previews, Demos, Mods & Patches». archive.gamespy.com. Besøkt 2. februar 2017.
- ^ https://www.hp.com/us-en/shop/tech-takes/best-turn-based-strategy-games-pc