Hopp til innhold

Strategispill (videospill)

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
Mini Metro, et minimalistisk strategispill hvor spilleren må lage et optimalt nettverk for offentlig transport

Strategispill er en videospillsjanger hvor planlegging og strategisk tenkning er viktig for å vinne.[1] Det er vanlig å dele opp strategispill i to kategorier, sanntidsstrategispill og turbaserte strategispill.[2][3]

Turbasert eller sanntid

[rediger | rediger kilde]

Strategispill kategoriseres etter om de består av kontinuerlig sanntids-spillmekanikk eller diskret turbasert spillmekanikk.[2] Disse forskjellene fører med seg mange andre forskjeller mellom de to spilltypene. Vanligvis har turbaserte strategispill bedre kunstig intelligens siden den lave hastigheten på spillet tillater mer komplekse beregninger. I sanntidsstrategispill veies dette ofte den dårligere kunstige intelligensen opp av dens mulighet til å styre flere enheter raskere enn mennesker.[2] Totalt sett er sanntidsstrategispill mer aksjon-orienterte, mens turbaserte spill orienterer seg mer mot abstrakt planlegging.[2]

Underkategorier

[rediger | rediger kilde]
  • Tårnforsvar, forsvar mot fiender.
  • Turbasert, brettspill, kortspill eller lignende format hvor spillere må vente på sin tur før man gjør sine trekk.
  • 4x-spill, utforskelsesspill hvor kartet utvides.
  • storstrategi, ofte krigsspill eller spill som preges av nasjoner med økonomi, landområder og ressurser som skal administeres.
  • Artilleri, ofte 2D baserte spill hvor spillere utifra sine posisjoner har som mål å treffe mål på banen, slik som Angry Birds.
  • Autobattler, brikker eller lignende plasseres, en datamaskin vil så regne ut hvem utifra sine plasseringer som ligger best an.
  • MOBA, to lag konkurrerer på et forhåndsbestemt kart. Målet er å ødelegge motstanderlagets strukturer.
  • Byplanleggerspill, byplanlegging, optimalisering av infrastruktur og økonomi inngår ofte, slik som Cities: Skylines.
  • Sanntidsstrategi, Alle spillere kan når som helst utføre sine trekk, alt skjer i sanntid.

Referanser

[rediger | rediger kilde]
  1. ^ Rollings, Andrew; Adams, Ernest (1. januar 2003). Andrew Rollings and Ernest Adams on Game Design (på engelsk). New Riders. ISBN 9781592730018. 
  2. ^ a b c d «GameSpy: PC Games, Reviews, News, Previews, Demos, Mods & Patches». archive.gamespy.com. Besøkt 2. februar 2017. 
  3. ^ https://www.hp.com/us-en/shop/tech-takes/best-turn-based-strategy-games-pc