SimCity
SimCity | |||
---|---|---|---|
Utvikler | Maxis | ||
Utgiver | Broderbund | ||
Plattform | 30 oppføringer
Acorn Archimedes
Acorn Electron CDTV Amstrad CPC Atari ST BBC Micro Commodore 64 DESQview DOS EPOC FM Towns iOS iPod Touch NEC PC-9800-serien Barnas datamaskin OS/2 Linux macOS Symbian Java NeWS nettleser Super Nintendo Entertainment System Tk Unix Microsoft Windows vindussystemet X Tcl ZX Spectrum Wii | ||
Sjanger | Konstruksjon og ledelsessimulator, bybyggingsspill, strategi | ||
Nettsted | www |
SimCity er en videospillserie som ble skapt av Will Wright. Spillene går ut på å være borgermester i en by. Som borgermester må du bygge byen fra grunnen av, eller videreutvikle byen. Jobben gjøres vanskeligere av kriminalitet, katastrofer og transportproblemer.
Det første spillet i serien, SimCity, kom ut i 1989 for MS-DOS og kom senere i versjoner for Amiga, Atari, Commodore 64, SNES og Microsoft Windows 3.11. I dag heter originalspillet SimCity Classic og kan spilles gratis på internett.[1].
Gameplay
[rediger | rediger kilde]I de aller fleste Sim City-spillene er spilleren nødt til å fungere som en ordfører, og i det spillet skal begynne sitter man bare med et tomt kart. Deretter skal spilleren utvide resten av området sitt, med et bestemt budsjett. Etter hvert som byen utvikler seg, er spilleren i stand til å legge til forskjellige regjeringsbygninger eller andre «spesielle» bygninger (for eksempel et tinghus) avhengig av hvor stor byen er. Korrekt forvaltning av byen krever at alle innbyggerne kan få tak i grunnleggende verktøy eller andre muligheter (deriblant elektrisitet eller vann, og noen ganger håndtere avfall) sammen med offentlige tjenester som helse, utdannelse eller sikkerhet, en park eller ulike fasiliteter for idrett. Spilleren må også utvikle relevante bygninger, eller annen infrastruktur.
Utilstrekkelig finansiering av forskjellige tjenester kan føre til streik, eller annet forfall. Den primære inntektskilden i byen er beskatning, selv om noen inntekter også kan genereres ved legalisering av for eksempel gambling eller plassere enkelte «spesielle» bygninger som militærbaser eller fengsel i området. Spilleren kan også inngå en rekke avtaler med andre byer i området, for å selge eller kjøpe ulike tjenester. Spilleren blir også nødt til å håndtere forskjellige katastrofer, som brann og tornadoer, eller fiktive kriser - som monster-angrep.
Spillserien
[rediger | rediger kilde]Spill | Utgitt |
---|---|
SimCity | 1989 |
SimCity 2000 | 1993 |
SimCity 3000 | 1999 |
SimCity 4 | 14. januar 2003 |
SimCity Societies | 15. november 2007 |
SimCity Creator | September 2008 |
SimCity 5 | 5. mars 2013 |
SimCity: BuildIt | 2014 |
Alle versjonene som finnes er utviklet av Maxis Software, som har utviklet et lignende spill beregnet på barn under tittelen SimTown. I tillegg kommer andre Sim-videospill som SimEarth, SimFarm, SimLife, SimAnt, SimIsle, SimHealth, SimTower, SimPark og The Sims.