Hopp til innhold

Phantasmagoria

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
Phantasmagoria
UtviklerSierra Entertainment
UtgiverSierra Entertainment
DistributørSteam
GOG.com[1]
RegissørPeter Maris
ProdusentMark Seibert
Roberta Williams
DesignerRoberta Williams
PlattformMicrosoft Windows
Sega Saturn
Klassisk MacOS
DOS
Utgivelse31. juli 1995
SjangerGrafisk eventyr, interaktiv film
ModusEnspiller
Aldersgrenseingen
Nettstedwww1.sierra.com/entertainment/phant
Del av en serie
Phantasmagoria: A Puzzle of Flesh

Phantasmagoria er et dataspill for PC utgitt i 1995 av Sierra On-Line. Spillet er skrevet og utviklet av Roberta Williams, og er et av de første spillene som kun bruker videosekvenser spilt inn med levende skuespillere. Phantasmagoria er et eventyrspill der spillfiguren styres med pek-og-klikk. Handlingen og innholdet har klare paralleller til filmsjangrene grøsser og skrekk - og litt splatter. Spillet kostet fire millioner amerikanske dollar å utvikle, og det tok to år å ferdigstille det. Til sammen inneholder spillet to timer med filmopptak, og innholdet er fordelt på syv CD-er. På grunn av spillets sterke voldsscener kan spilleren velge å spille en «sensurert versjon» der de mest brutale detaljene ikke blir vist.

Spillet forteller historien sett fra den fiktive novelle-forfatteren Adrienne Delaneys perspektiv. Hun og hennes mann Don Gordon - som er fotograf - har akkurat kjøpt en avsidesliggende herregård på en øy på kysten av New England. Herregården ble bygd på 1800-tallet av magikeren Zoltan «Carno» Carnovasch, hvis fem koner alle døde på mystisk vis her. Adrienne begynner å få grusomme mareritt like etter innflyttingen, og hører etter hvert musikk og får syner av kvinner som blir myrdet. Det viser seg at huset er hjemsøkt, og at den tidligere eieren Carno har drevet med svart magi og har manet frem en demon.

Mottakelse

[rediger | rediger kilde]
Cover

Phantasmagoria ble Sierra On-Lines bestselgende og mest innbringende spill til da, og solgte over 300 000 eksemplarer den første uken etter lansering (i USA). Inntektene på spillet var 12 millioner amerikanske dollar. Kritikkene var blandede og sprikte mellom dårlige til svært gode. Spillet fikk «Golden Triad Award» fra Computer Game Review og en «Editor's Choice Award» fra PC Gamer. Games Magazine kåret Phantasmagoria til årets eventyrspill (1995), mens Windows Magazine kåret det til månedens spill i desember 1995. Spillet var også et av tre nominerte spill til PC Computings «Game of the Year».[2] Per 2018 er spillet fortsatt tilgjengelig på nett - 23 år etter lanseringen, via GOG og Steam.[3][4]

Kontrovers

[rediger | rediger kilde]

CompUSA - en av USAs største elektronikkjeder på den tiden - nektet å selge spillet på grunn av både seksuell vold og blodige voldsscener.[5] Av samme grunn ble spillet forbudt i Australia.[6]

Oppfølgere

[rediger | rediger kilde]

I 1996 ga Sierra ut en oppfølger - Phantasmagoria: A Puzzle of Flesh. Roberta Williams som sto bak det opprinnelige spillet, var ikke involvert i oppfølgeren, og det nådde aldri opp mot det første spillets suksess. Det forelå også planer om en tredje utgave av Phantasmagoria, men planene ble aldri realisert.

Filmatisering

[rediger | rediger kilde]

I 2013 kunngjorde det Los Angeles-baserte produksjonsselskapet Black Castle Productions at de hadde til hensikt å lage en lavbudsjett spillefilm basert på Phantasmagoria.[7] Arbeidstittelen er Phantasmagoria: The Movie.[8] Per 2022 er filmens rollebesetning klar, men status er «Pre-production».[9] Status på prosjektet er per 2022 ukjent.

Referanser

[rediger | rediger kilde]

Eksterne lenker

[rediger | rediger kilde]