Hopp til innhold

F-15 Strike Eagle (videospill)

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
F-15 Strike Eagle
UtviklerMicroProse
UtgiverMicroProse
SkaperSid Meier
DesignerSid Meier
SerieF-15 Strike Eagle
PlattformAmstrad CPC, Apple II, Atari 8-bit, Atari ST, Commodore 64, Game Boy, PC-8801, Sega Game Gear, MSX, NES, IBM PC, ZX Spectrum, Arcade
Utgivelse1985
1986 (Amstrad CPC), 1987 (ZX Spectrum). 1991 (Arcade)
SjangerFlysimulator
ModusEnspiller

F-15 Strike Eagle er et flysimulator-spill utgitt i 1985 av MicroProse for Commodore 64, Apple II og Atari 800XL. Spillet kom til PC like etter, og med økt popularitet kom det siden til flere plattformer. Spillet ble utviklet av Sid Meier

Spilleren velger å fly oppdrag i Libya, Den persiske gulf eller Vietnam, og får fly F-15 med et utvalg av missiler og bomber. Hvert oppdrag har et hovedmål og et sekundær-mål, men fiendtlige fly og utskytningsramper på bakken gjør sitt beste for å skyte flyet ned. Oppdraget slutter ved at man blir skutt ned, eller returnerer til basen sin. Et begrenset antall missiler gjør at man må prioritere hva man vil skyte ned, selv om automat-kanonen i flyet er effektiv både mot fly og bygninger på bakken for den som holder nesa på flyet rett mot målet.

Mottagelse

[rediger | rediger kilde]

F-15 ble solgt i 1,5 millioner eksemplarer,[1] og var i 1987 MicroProse mestselgende spill.[2]

Referanser

[rediger | rediger kilde]
  1. ^ «Management, Trevor Chan». Enlight Software. udatert. Arkivert fra originalen . Besøkt 27. august 2007.  «Arkivert kopi». Arkivert fra originalen 17. august 2007. Besøkt 6. februar 2016. 
  2. ^ Ferrell, Keith (Desember 1987). «The Commodore Games That Live On And On». Compute's Gazette. s. 18–22. Besøkt 6. februar 2016. 

Eksterne lenker

[rediger | rediger kilde]
Autoritetsdata