The Lord of the Rings: The White Council
Utseende
The Lord of the Rings: The White Council | |||
---|---|---|---|
Utvikler | Visceral Games | ||
Utgiver | Electronic Arts | ||
Plattform | PlayStation 3 Microsoft Windows Xbox 360 | ||
Sjanger | Videorollespill, fantasyspill | ||
Modus | Flerspiller, enspiller | ||
Nettsted | www |
The Lord of the Rings: The White Council var et videospill som var under utvikling av EA Redwood Shores (senere kalt Visceral Games) og skulle bli gitt ut av Electronic Arts. Det skulle være et rollespill med åpen verden satt i en mindre gjenskapelse av Midgard fra verket Ringenes herre.[1][2] Spillet ble først annonsert i løpet av sommeren 2006 og skulle i utgangspunktet bli utgitt i løpet av 2007,[3] men det ble kunngjort i februar 2007 at spillets produksjon var satt på pause på ubestemt tid.[1]
Handlingen i spillet skulle foregå omtrentlig 80 år før den fiktive Krigen om ringen.[4] Spillerne skulle få muligheten til å velge å spille rollen som enten en mann, en dverg, en alv eller en hobbit.
Referanser
[rediger | rediger kilde]- ^ a b Corriea, Alexa Ray (23. september 2014). «There and back again: A history of The Lord of the Rings in video games». Polygon (på engelsk). Besøkt 26. november 2021.
- ^ «Why EA Canceled The Lord Of The Rings: The White Council». GameSpot (på engelsk). Besøkt 26. november 2021.
- ^ «Lord of the Rings RPG "on hold"». GameSpot (på engelsk). Besøkt 26. november 2021.
- ^ «The Lord of the Rings, The White Council Impressions». GameSpot (på engelsk). Besøkt 26. november 2021.
Eksterne lenker
[rediger | rediger kilde]- (en) The Lord of the Rings: The White Council hos Internet Game Database
- Project Gray Company-forum
- GameSpot – LOTR: The White Council
- Lord of the Rings: The White Council
Autoritetsdata